国际知名共斗ip-高级角色原画设计师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月14日 岗位职责 1.负责跟进商业化角色设计及其落地,需要有相关方法论的建立和整体流程的梳理,并跟商业化的全量呈现,能不断优化流程、挖掘角色吸引力、提升美术品质;2.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于版本主KV、宣发海报、角色立绘及插图、平面向插图,三渲二修图;跟进宣传向资产的品质,把握立绘风格,并且能够进行多风格探索;3.负责角色原画设计以及呈现的角色美术品质把控工作,熟悉角色、怪物、武器等原画设计,并熟悉3D角色制作,能更好的衔接2D设计与3D制作。 岗位要求 1.熟悉各类型美术风格,美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好,具有很强的画面表现能力;2.对于商业化角色有设计和商业化包装的经验,有方法论积累和个人追求;3.3年以上相关工作经验,能独立完成游戏内容需求图,买量广告图、玩法配图、海报等游戏美宣素材绘制;4.熟练掌握一款以上3D制作软件,熟悉3D流程和工艺, 有3D辅助全流程创作能力,能熟练使用一款游戏引擎,UE优先,能在引擎内实现的渲染效果; 并可以熟练使用AI工具为工作提效;5.热爱游戏,在设计的过程中充分考虑叙事、玩法、美学等综合因素,沟通能力良好,团队配合度高;6.具有较强的责任心、团队合作能力和沟通表达能力,能够接受挑战,有较强的抗压能力。

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