3d动作手游关卡策划

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月24日 岗位职责 1.负责游戏内的关卡/地图/白模设计;2.设计PVP/PVE相关玩法,确保功能体验达标期待值;3.POI设计, 关卡2D layout绘制, 地图白盒搭建, 开发/美术跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。 岗位要求 1.有1km*1km或以上面积的地图设计经验( m x m 以上 POI设计经验者优先);2.熟练使用Unreal或Unity(或其它3D游戏编辑器), 熟练使用3D软件如sketchup/blender/3dmax/maya搭建场景白模;3.具备基础的游戏审美和创新能力, 能够助力世界观/美术设计在地图层面的落地, 建筑学/城市规划相关教育背景者优先;4.参与过完整的游戏研发历程, 有关卡制作全流程的实战经验, 有地图或独立POI关卡设计经验;5.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;6.游戏阅历丰富, 动作游戏/射击游戏爱好者优先。

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