战斗策划(AI方向)技术专家

1 month ago


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战斗策划(AI方向)

作为一名高级策划成员,您将负责设计和实现AI行为以及模式玩法原型,并跟进相关测试工具。在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等。

工作职责

  • 设计和实现AI行为以及模式玩法原型,跟进相关测试工具;
  • 与角色、枪械和关卡策划配合完成编辑工具并进行优化维护;
  • 在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;

工作要求

  • 本科及以上学历,3年及以上游戏策划经验;
  • 具备一定的脚本能力,能够使用程序提供的接口,编辑制作行为树AI;
  • 熟练掌握主流商业引擎,有UE5使用经验者优先;
  • 有较强的动手能力和解决问题能力,技术理解力强,逻辑思维能力强;
  • 热爱游戏行业,游戏经历丰富,有射击类相关项目经验优先;

  • 战斗策划(ai方向)

    2 months ago


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    战斗AI策划我们正在寻找一名经验丰富的战斗AI策划加入我们的团队!作为战斗AI策划,你将负责设计和实现AI行为以及模式玩法原型,跟进相关测试工具。同时,你还将与角色、枪械和关卡策划配合完成编辑工具并进行优化维护。在策划设计基础上,你将优化技术方案,包括...


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    资深战斗策划(怪物向)职责1.根据项目设定独立设计BOSS和敌人,包括外形/动作/技能/AI/高光亮点;2.设计和制作战斗玩法:包括战斗规则,AI,敌人和BOSS设计;3.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,蓝图和行为树组件配置敌人,并且独立调试和迭代敌人的能力,AI行为和特效;4.与关卡/系统/叙...


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    PUBG Mobile技术策划(UGC方向)职责我们正在寻找一名经验丰富的技术策划专家来加入我们的团队。您的任务是负责开发和维护PUBG...


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    岗位概述我们正在寻找一位经验丰富的数值策划专家来加入我们的团队。在这个角色中,您将负责游戏玩法和战斗模块的结构设计、建模和配置落地。您的目标是创造出...


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    岗位职责1. 设计和实现AI行为以及模式玩法原型,配合相关测试工具;2. 与角色、枪械和关卡策划紧密合作,完成编辑工具并进行优化维护;3. 在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;4....


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    岗位职责作为游戏引擎技术专家,你将负责研发、设计和实施游戏引擎技术方案,包括架构、图形渲染、动画、物理和AI等方面。同时,你还需要指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。研究并评估最新的游戏引擎技术方案参与跨平台设计及开发,包括Mobile、PC和Console指导...

  • 系统策划专家

    1 month ago


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    系统策划岗位职责负责和平精英游戏系统的设计、优化和维护,包括但不限于角色成长系统、战斗系统、社交系统等。工作要求具有3年以上游戏策划经验,有成功上线的射击游戏项目经验者优先;对游戏有热情,对和平精英等射击类游戏有深入了解,熟悉游戏玩家心理和行为;有...

  • 游戏策划专家

    1 month ago


    Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责作为一名游戏策划专家,您将负责和平精英的安全、生态治理相关的策划工作,深入理解射击品类,基于产品与游戏生态环境,自主研究分析游戏生态环境与用户行为,结合游戏整体运营目标,输出落地游戏改进方案。工作要求3年及以上游戏行业经验,游戏策划、游戏运营...

  • 游戏策划专家

    2 months ago


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    岗位职责本岗位负责游戏系统设计和规划,包括角色成长、战斗、任务、社交、经济、道具等核心系统的设计和优化工作。结合项目特点,为游戏设计创新性和富有挑战性的系统玩法,提升游戏的趣味性和可玩性。负责与多部门沟通协作,确保系统设计的高效实施。负责撰写系...


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    工作职责:Level Infinite致力为全球玩家带来优质游戏体验。作为AI游戏产品设计师,你将负责设计AI NPC行为,提升游戏体验。同时,你将分析主流游戏的NPC...

  • 游戏引擎专家

    1 month ago


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    职位描述我们正在寻找一位经验丰富的游戏引擎专家来加入我们的团队职责负责游戏引擎技术方案的研究、评估、设计、实现指导其他工程师、帮助团队解决引擎技术难题要求5年以上3D引擎开发经验熟练掌握引擎架构、图形渲染、动画、物理、AI等相关知识至少精通引擎一...


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    腾讯诚招高级技术策划!    您将负责大世界程序生成工作流和工具链的搭建,通过程序化生成技术优化游戏制作流程,衔接美术团队和开发团队。    岗位职责:1. 大世界程序生成工作流和工具链的搭建2. 部分体验原型、工具原型的落地3....


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