洛克王国开放世界手游技术美术岗位

2 months ago


Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time
岗位职责

1.基于PBR框架的风格化渲染和部分对象的NPR渲染,并搭建TOD,天气系统,使整体渲染效果实时自洽,以上同时兼顾性能,并维护美术制作规范;
2.通过搭建灯光环境和配置后处理,以营造不同的环境氛围,并使之与其他系统联动;
3.搭建LookDev环境,以确保美术资产正确验收。

岗位要求

1.艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力;
2.具备图形学基础,熟练掌握至少一门Shader编程语言;
3.深入了解PBR理论,熟悉PBR美术资产制作管线;
4.精通UE4,Unity等至少一款主流商业引擎,UE4优先;
5.熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等),Maya优先;
6.良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力。



  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    腾讯诚招高级技术策划!    您将负责大世界程序生成工作流和工具链的搭建,通过程序化生成技术优化游戏制作流程,衔接美术团队和开发团队。    岗位职责:1. 大世界程序生成工作流和工具链的搭建2. 部分体验原型、工具原型的落地3....


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责负责大世界程序生成工作流和工具链的搭建,通过程序化生成技术优化游戏制作流程,衔接美术团队和开发团队。负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代。岗位要求3年及以上的技术策划,或关卡策划相关工作...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位概述:我们正在寻找一名经验丰富的高级研发项目经理来领导我们的UE5开放大世界项目。该项目要求能够有效管理跨职能团队,确保项目进度和质量达到预期标准。成功的候选人应能够制定项目计划和预算,监控并报告项目进展情况,以及确保团队遵循最佳实践和高质...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位概述我们寻找一位经验丰富的开放世界关卡策划设计师加入我们的团队。基本要求3年以上游戏开发经验,特别是开放世界类游戏;熟悉UE引擎,并能独立完成关卡白盒搭建和怪物原型制作;对主流生存开放世界游戏有深入体验和分析能力;良好的团队合作精神和沟通技...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责根据项目需求设计渲染方案并编写Shader...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责 使用UE5进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计; 把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责; 与图形程序、TA配合,制定材质效果及性能优化方案; 研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题; ...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位概述本职位为腾讯全球开放世界项目的运营负责人,须具备丰富的游戏运营发行经验,并能有效管理版本目标、策略制定和执行效果落地保障。具体职责包括:1. 拆分版本目标,制定对应的策略,负责策略的制定、过程跟踪、风险控制;2....


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位概述">在.tencent的团队中,我们正在开发一个非常具有挑战性的UE5游戏-UE5生存开放世界。在这个项目中,您将作为资深角色设计师加入我们的核心团队,共同推动这一革命性的游戏前进。工资待遇">根据您的经验和技能水平,我们提供的薪水范围是每月¥150000至200000元之间。...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责资深3D角色设计师负责角色相关资源制作、优化、引擎合入等工作,供应商资源对接跟进,保证外包品质及效率,并有清晰明了的了解游戏性能优化等环节。岗位要求5年以上工作经验,熟悉次世代写实角色怪物的塑造,有较好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,对PB...

  • 技术美术 artist

    1 month ago


    Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责结合PBR框架和NPR渲染技术实现风格化渲染,并搭建TOD,天气系统,确保整体渲染效果实时自洽,同时考虑性能要求,维护美术制作规范岗位要求艺术专业背景或相关工作经验,具备良好的审美能力,拥有图形学基础,熟练掌握至少一门Shader编程语言,深入理解PBR理论,熟悉PBR美...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责1. 设计和实现AI行为以及模式玩法原型,配合相关测试工具;2. 与角色、枪械和关卡策划紧密合作,完成编辑工具并进行优化维护;3. 在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;4....


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责 1.负责灯光与后期效果,制作场景各时段光照及天气效果,加强游戏画面的美感; 2.与主美,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求,配合程序,TA优化灯光资源,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求; ...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    在腾讯的支持下,您将负责开发复杂动画蓝图及状态机,以便于实现各种动画资产运行时的叠加整合。 岗位职责参与UE引擎动作模块的搭建,包括骨架结构、绑定以及控制rig的实现;2. 参与战斗模块的设计和实施,负责合理拆分动作并完成复杂设计的原型测试;3....


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责1.负责以下工作的其中一到多项:2.负责开放世界相关技术的研发工作;3.负责游戏中图形相关特性的开发;4.负责制定工作室研发工具管线方案;5.负责游戏中性能优化相关工作;6.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。岗位要求1.2年以上游戏引擎开发和维护...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责结合美术人员和引擎程序员的力量,设计渲染方案和材质制作流程,促进美术效果的提升。为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现。优化美术pipeline并提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题。岗位要...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责1.负责游戏性能优化相关工作,根据需求定制和改进引擎底层功能;2.负责Unity新版本的特性研究和二次开发,从引擎角度提出业务侧优化方案;3.优化游戏性能和内存,分析、定位并解决手游中的Bug、Crash等疑难问题;4.协助美术和测试团队建立性能监控体系,制定标准和制...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位概述    在Tencent的团队中,您将担任一位资深2D角色设计师,负责创建出色的游戏角色。我们致力于推动游戏行业的创新和发展。职责     Heroes/皮肤概念设计与细化;     世界观相关角色概念设计;     配合项目主美术制定游戏角色风格定位;    ...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    关于本岗位我们正在寻找一位经验丰富的游戏研发技术团队负责人来加入我们的团队!职责概述1.负责海外工作室研发项目研发合作及协同管理,定制和持续跟进海外工作室项目研发合作,帮助项目在研发技术、GAAS化等领域输出解决方案,取得提升;同时维护海外工作室、Pteam和...

  • 高级美术设计师

    1 month ago


    Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责负责项目美术设计工作,包括icon、KV、场景、立绘、海报、概念设计、设定等;配合设计团队工作,提供美术专业支持;结合游戏产品特色及渠道特性进行游戏美术差异化分析与美术本地化工作;负责美宣外包资源需求的发放、把控、验收和管理。岗位要求美术相...


  • Shenzhen, Guangdong, China Tencent Full time

    岗位职责在研UE5生存开放世界项目中,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作,包括供应商资源对接跟进,优化游戏性能等环节,并有外包质量把控和进度跟进经验,具备较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。岗位要求5年以上工作经验,熟悉次世...