预研UE5手游2D场景设计师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月16日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象!你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 岗位职责 1.根据概念图进行区域拆分设计,确保场景设计的连贯性和一致性;2.负责场景建筑和物件单体设计输出,保证设计质量和效率;3.负责制作场景宣传图,提升游戏的视觉吸引力;4.负责外包资源的审核修改,统一风格,把控品质,确保整体美术效果。 岗位要求 1.具备3D化展示设计能力,能独立稳定输出高质量单体设计,展示出色的设计才华;2.分担版本铺量时期制作压力,能反应迅速的处理一些紧急小需求,具备良好的应变能力;3.对于场景设计的世界观和玩法包装有归纳整理能力,对于风格化和设计的结合有自己的专业认知理解,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力,能够将创意转化为实际设计;4.能对竞品进行美术表现分析和借鉴,对业界新风格始终保持敏感,热爱影视、游戏、动画等,具备丰富的行业知识;5.具备良好的团队合作和沟通能力,跨美术模块进行沟通,责任感强,积极进取,愿意与团队共同成长;6.对AI画图工具有一定了解与使用经验,能使用AI工具对图片进行优化处理,提高工作效率。 加分项 1.拥有丰富的游戏项目经验,参与过知名游戏项目的场景设计工作;2.在业界有一定的知名度和影响力,作品获得过奖项或者被广泛认可。 岗位亮点 1.加入一个充满激情和创造力的团队,共同探索游戏美术的新高度;2.广阔的职业发展空间,有机会参与多个项目,提升自己的设计能力和项目管理经验;3.优秀的团队氛围,鼓励创新和学习,共同成长。

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