3D动作手游高级游戏客户端开发工程师(性能优化方向)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月23日 岗位职责 1.负责游戏性能优化相关工作,根据需求定制和改进引擎底层功能;2.负责Unity新版本的特性研究和二次开发,从引擎角度提出业务侧优化方案;3.优化游戏性能和内存,分析、定位并解决手游中的Bug、Crash等疑难问题;4.协助美术和测试团队建立性能监控体系,制定标准和制作规范,完善并持续优化工具链,提高工作效率;5.关注业界技术发展,进行前沿技术预研,努力将新技术应用于项目中并创造实际价值。 岗位要求 1.本科及以上学历,扎实的数学和算法基础;2.三年以上引擎性能优化经验,深入理解游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;3.对性能数据敏感,具备良好的问题分析与解决能力,能够针对游戏特点提出优化方案;4.能有效解决游戏性能瓶颈,优化资源、内存及帧率等相关问题;5.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术充满热情。 加分项 1.熟悉并热爱动作类游戏;2.在游戏技术特定领域(如渲染、AI、动画、物理等)有深入研究;3.熟悉Unity3D引擎源代码者优先;4.具有大世界游戏相关开发经验者优先。

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