世界启元UE材质灯光师

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Shanghai, China Tencent Full time
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月22日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象!你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 岗位职责 1.在UE4 Android ES3.1实时渲染管线上调节灯光、材质、贴图,与主美、技术美术合作,达到游戏角色灯光方面的需求;2.负责设置游戏场景内的所有灯光来符合游戏的风格设定,加强游戏画面的美感;3.配合TA优化灯光资源,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;4.分析美术需求,实现相应材质shader,配合灯光效果提升角色的材质表现;5.有较好的审美能力和学习能力,并持续迭代材质灯光的品质。 岗位要求 1.美术基础扎实,对灯光、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力;2.熟悉UE4引擎,熟练掌握PBR角色制作常用美术软工具,对PBR有深入理解,能够独立制作美术标杆;3.热爱游戏行业,熟悉次世代角色制做;4.富有责任心,具备良好的学习能力和沟通能力,能主动发现研究新技术运用到工作中;5.踏实肯干,执行力强,自驱力强;6.了解slg游戏。 加分项 1.熟悉完整的角色线流程,有完整的基于UE4 Android研发,关于slg游戏项目经验。 岗位亮点 1.负责游戏角色灯光和材质的调节,提升游戏画面美感,增强玩家的视觉体验;2.与技术美术紧密合作,共同优化游戏性能,确保游戏品质;3.持续学习和迭代材质灯光的品质,提高个人的专业技能和审美水平;4.深入了解PBR工作流程,掌握先进的游戏制作技术,为项目的成功奠定基础;5.加入一个充满激情和创造力的团队,共同为打造高品质游戏而努力。