高级\资深技术美术(程序化生成方向)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月12日 岗位职责 1.负责Unreal或Unity引擎中的程序化生成工具开发及维护;2.负责通过程序化工具的研发和制作流程的优化,提高项目生产效率和品质;3.负责对接项目需求,解决项目遇到的相关问题;4.负责技术Demo的制作。 岗位要求 1.本科及以上学历,3年及以上程序化生成工具开发经验;2.熟练掌握UE引擎关卡制作流程、蓝图等模块;3.熟练掌握Python、Houdini中Vex 等语言;4.具备良好的沟通和协调能力,快速的理解和描述能力;5.具备独立解决问题的能力。 加分项 1.熟练掌握C++开发者优先;2.熟练掌握UE和Unity引擎者优先。 岗位亮点 1.经验丰富的程序化生成团队.成熟的技术框架,已在多个项目中落地。

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    高级技术美术(Pipeline方向) 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年04月23日 ...


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    您将加入腾讯的多元化团队并且 作为一名专业的程序化生成技术专家您的主要职责将是开发和维护 Unreal 或 Unity 引擎中的程序化生成工具以提高项目生产效率和品质您的工作还将涉及...


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    《逆战:未来》技术美术(PCG) 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月25日 岗位职责 ...

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    游戏AI技术美术 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年05月27日 岗位职责 ...


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    王者荣耀《星之破晓》技术美术(工具方向) 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月22日 岗位职责 1.根据项目需求设计渲染方案并编写Shader...


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    《使命召唤手游》技术美术(材质渲染) 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月24日 岗位职责 ...


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    《逆战:未来》技术美术(工具向) 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月25日 岗位职责 ...


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