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王者荣耀《星之破晓》高级绑定师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月17日 岗位职责 1.根据项目需要能够对复杂资产绑定进行标杆制作,输出规范并指导美术团队执行;2.对项目各个阶段动画技术问题给予支持,包括游戏内动画、动作捕捉,工具应用等;3.能够开发简单的DCC动画管线生产工具,优化美术工作流,持续完善动画管线,确保动画创作不受技术的限制与影响;4.统筹各个外包,按照既定规则提交高品质的角色绑定;5.优化绑定流程,协助动画模块梳理动画上下游工作,提高动画模块工作效率。 岗位要求 1.5年以上游戏项目技术美术岗位从业经验;2.熟悉Maya和3dMax绑定及动画系统,有非常丰富的动捕项目经验,熟练使用HIK绑定系统;3.熟悉Unity或Unreal引擎,对动画状态机有深入的实践理解;4.掌握常用脚本开发语言,能制作提升动画工作效率性工具,例如Python/Mel/Maxscript等;5.对于面部肌肉有很深的了解,可支持项目组制作高精度的面部表情动画。对于人体解剖,肢体的各个肌肉走向有很深的了解,可支持项目组制作高精度的肢体动画;6.统筹绑定规范,流程,可以让工作室各个项目之间的绑定模块拥有复用能力,提升动画工作效率。

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