UE5资深Gameplay工程师-游戏3C&动作方向

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.1. 基于UE引擎进行游戏系统及玩法内容的研发; 2. 负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑; 3. 根据游戏玩法进行技术选型,4. 对项目核心架构进行搭建与后续功能的开发,5. 对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择; 。 岗位要求 1.1. 三年及以上游戏客户端开发经验,深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导核心模块的开发经验,并且能独立负责相关模块的性能优化工作; 2. 精通C++,能熟练使用主流开发引擎,有游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构); 3. 具备以下一个或多个模块长期深入的开发经验: 1) 3C及复杂地形下的locomotion,解决过动作连贯性,场景对动作的反馈,镜头适配等相关问题; 2) 高表现技能动画的实现,包括施法动画、受击动画的实现,以及提升打击感的方法3) 熟悉物理动画、软骨、破碎、布料等效果的生产流程,负责过这些效果在游戏内的落地,并实现相关效果的网络同步和性能优化4. 熟练使用动画,特效等引擎各个模块; 5. 快速学习并掌握项目中使用的新技术, 有完整的MMO或者ARPG项目经验; 6. 对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力; 7. 有lua脚本的项目完整经验者优先,有UE使用经验者优先。

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  • 游戏引擎专家

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    《王者荣耀世界》资深AI策划 杭州 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月02日 岗位职责 ...


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