《三角洲行动》3D特效设计师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月27日 岗位职责 1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计;2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致;3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质;4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。 岗位要求 1.美术相关专业,5年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳;2.熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先;3.有扎实的美术功底,优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美;4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;5.有射击品类研发经验者优先;6.热爱游戏,喜爱游戏文化;7.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。

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    《三角洲行动》高级角色概念设计师 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月02日 岗位职责 ...


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    3 months ago


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