《代号:CFBH》高级引擎开发工程师(渲染/大世界/GPU性能优化方向)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月28日 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;3.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;4.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;5.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;6.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。 岗位要求 1.2年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;3.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发;5.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;6.对FPS游戏熟悉和热爱优先, 有端游引擎开发经验优先。

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    《逆战:未来》高级引擎开发工程师(渲染/大世界/GPU性能优化方向) 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责 ...


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