和平精英资深3D枪械载具设计师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 根据原画制作模型PBR流程;资源导入引擎,材质调试,游戏里验收最终效果;参与游戏开发,功能资源制作与跟进;外包跟进,反馈输出。 岗位要求 美术功底优秀,善于还原原画,了解人体及枪械、载具等结构,质感表达清晰;熟悉Unreal引擎的使用;精通机械高低模制作、材质调试、能熟练掌握3D渲染软件及技术、贴图手绘能力强;精通max、maya、zbrush、PS、SP等软件;有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;有较强的责任心,工作投入度高,目标意识强;有技术研究精神能时时对新知识技术能保持强烈的学习愿望并应用于工作上,抗压能力强,有集体意识和团队分享意识。

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