《三角洲行动》高级角色概念设计师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.与团队紧密合作,打造记忆点深刻的角色人物;2.从基础造型、脸部特征等方面出发提供突出人物特点的全流程的设计方案,包括但不限于表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等;3.利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的角色以及对应的商业化包装;4.高效与内外部合作团队进行设计交流和反馈,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性;5.协助设计和制作高品质高精度的宣发内容。 岗位要求 1.5年以上游戏角色和商业化皮肤概念美术设计经验;2.综合能力强,具备经验丰富的概念设计、美宣,叙事、动画等创意设计流程的专业知识;3.能有游戏研发的全流程思维,确保设计在游戏中高品质,强趣味性的落地;4.擅长写实风格,对写实风格有深入的理解,并能有差异化设计思维;5.熟悉或热爱硬核军事射击题材;6.设计视野广,具备全球化审美。 加分项 1.能熟练的使用英文进行书面和口语沟通;2.有AAA游戏研发经验。

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