《异人之下》高级3D场景资产美术师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月03日 岗位职责 1.与原画合作,设计并规划游戏内的3D场景资产,包括植被、建筑、道具等;2.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出;3.与策划合作,协调关卡资产玩法功能需求,协调场景资产的性能资源使用;4.与技术部门合作,推动项目3D场景资产的持续效果效率提升,把控效果与性能消耗的平衡;5.与关卡美术合作,主导资源规划与集成,文件管理,制作规范管理,整体资产质量与性能控制。 岗位要求 1.美术功底扎实,造型能力强,色感突出,熟悉主流游戏美术风格并有相关项目经验,包括但不限于写实PBR,手绘风格化等;2.熟悉植被资产制作流程,有植被制作的实际项目经验;3.熟练使用Maya,3dsMax,ZBrush,Photoshop, SubstancePainter,Speedtree等相关工具;4.优秀的沟通能力,能清晰地表达与理解,并能出色地与内外部合作伙伴协调,具有小团队管理经验及至少3年以上3D游戏场景相关工作经验者优先;5.具备丰富的“性能消耗优化”和“效果技术开发”知识积累,具备丰富的各平台游戏研发项目经验,熟悉主流商业引擎,有Unity项目经验者先;6.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识。

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    《异人之下》 手游高级宣发视觉设计师 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月16日 岗位职责 ...


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  • 资深3D场景地编

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    岗位职责资深3D场景地编将负责规划资产制作量, 根据策划白盒, 模块化考虑, 拆分和搭建美术代理模型。同时, 负责游戏中大地图的编辑, 平衡审美和性能, 以及场景中的灯光氛围制作及优化。岗位要求资深3D场景地编应具备以下条件:3年以上相关经验, 有完整项目研发经验,...


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    岗位职责作为腾讯游戏高级美术师(场景编辑),您将负责独立编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造。您的工作包括:负责场景灯光与后期效果,制作静态光照,制作各时段光照及天气效果;负责整合地形、模型、特效等各种资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型...


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    高级3D场景设计师(地编) 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月03日 岗位职责 ...


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    创新大世界SOC高级3D场景设计师 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月19日 岗位职责 1.根据策划设计文档,规划大型地形的制作,资产制作量,...


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    在研日漫IP 3D动作游戏3D场景(资产) 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月13日 ...


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    岗位职责作为资深3D场景设计师,你将负责使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念以及项目风格进行效果调整和二次设计,为场景提供更多创意。同时,你将负责把控场景整体氛围,制作沟通协作,对场景最终品质负责。另外,你还将负责配合程序,策划,动画等相关模块制作完善局外3D...