3A开放世界手游高级美术师(3D场景地编)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月13日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象!你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 岗位职责 1.负责3D场景的地形编辑、布局规划及优化,为游戏提供高质量的视觉体验;2.熟练掌握灯光设计,开放世界地图制作流程的制定,制作大规格多地貌地图地形,打造富有氛围感的游戏场景,提升整体视觉效果;3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与整体风格保持一致;4.参与项目开发流程,与策划、程序等跨部门协同工作,确保场景的合理性和游戏性能;5.对场景进行细节优化,提高场景的运行效率和兼容性。 岗位要求 1.大专及以上学历,美术或相关专业毕业,3年以上3D场景制作经验;2.精通3DMAX、Maya等3D建模软件,熟练掌握地形编辑、贴图绘制等技能;3.熟悉Unity或Unreal Engine引擎,能够独立完成场景搭建和灯光设置;4.具备良好的审美观和创新能力,能够根据需求设计出富有创意的场景;5.学习能力强,具备较强的沟通协作能力和团队合作精神。 加分项 1.有成功上线项目的3D场景制作经验者优先;2.具备一定的原画设计能力,能够为场景提供更多创意元素。

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    UE5-PC主机开放世界-高级关卡策划 上海 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年06月07日 岗位职责 ...


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    岗位职责规划资产制作量, 根据策划白盒, 模块化考虑, 拆分和搭建美术代理模型;负责游戏中大地图的编辑,...


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    岗位职责作为资深3D地编设计师,您将负责规划制作世界前期白盒关卡结构、地形结构、POI结构、系统性的视觉逻辑和体验逻辑。您还将与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出。岗位要求我们寻找有三年以上的地编工作经验,熟练Unity或者虚幻引...


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