《使命召唤手游》原画设计师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月31日 岗位职责 1.负责游戏内角色/武器道具以及相关的特效设计工作;2.负责角色/道具武器相关宣传或大厅展示设计;3.负责推动设计落地,跟进游戏内实机效果,游戏内调优工作;4.负责管理跟进外包,拆解需求,引导外包完成目标。 岗位要求 1.5年及以上游戏行业相关工作经验,有长期的军事知识积累;2.学习及沟通能力好,能与3D设计师进行良好的配合,主动解决问题,跟进游戏内效果打磨设计品质;3.对FPS游戏富有激情,责任心强,良好的团队合作精神;4.参与过国际3A项目者优先, 参与过军事题材项目者优先,既往工作多与写实项目相关者优先。

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    代号:致金庸-资深角色原画设计师 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 ...


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    在研UE4射击手游3D动画设计师 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责游戏内角色枪械fps tps...


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    创新大世界SOC高级2D角色原画设计师 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 ...


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