《王者荣耀世界》资深关卡策划

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月27日 岗位职责 1.根据项目设定背景,进行游戏关卡设计和制作,包括但不限于PVP/PVE地图、AI、怪物、各类事件处理等;2.独立进行初期关卡设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性,确保内容符合生成要求和技术规范;3.关卡制作完成后,根据线上数据和反馈来迭代优化并在后续设计中总结归纳设计经验;4.负责关卡相关的玩法内容设计与制作;5.负责关卡内容相关的系统功能的设计和制作;6.对特定产品的关卡进行拆解分析,依据一定方法论进行可持续的关卡设计产出;7.能够与LA深度合作进行关卡设计与制作,确保关卡内容在游戏性和视觉两个层面都能达到较高的水准;8.组织和引导初级关卡策划按照项目规范完成大世界区域体验落地。 岗位要求 1.本科及以上学历,热爱游戏,游戏体验丰富,3年以上游戏关卡设计经验;2.具备关卡相关的玩法设计经验,以及关卡内容相关的系统功能设计和开发经验;3.至少参与过一款成功上线的3D游戏的关卡设计,有开放世界或战场LD经验者优先;4.熟练使用UE4引擎者,有独立开发经验者优先;5.有宽阔的行业视野,善于接受新事物;6.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;7.熟悉houdini地形模块节点,对houdini-UE4流程熟悉更佳;8.其他技能&管线经验丰富者优先:FG面捕(或同类型产品)MotionBuilder 、Vicon shogun Post、PRE、Xsens、UE动画蓝图、虚拟拍摄,BMD摄影调度、Q-Take流程等;9.熟悉王者IP,熟悉角色故事和阵营包括技能,熟悉王者相关衍生作品者优先。

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    岗位职责1. 负责王者荣耀对局环境相关工作,对玩家行为进行研究,负责游戏AI能力扩充和设计,针对设计内容进行持续迭代和优化;2. 负责王者荣耀系统算法相关工作,对王者荣耀游戏内对局相关系统进行算法的构建与持续迭代。岗位要求1....


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