在研UE4射击手游3D动画设计师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责游戏内角色枪械fps tps 游戏内基础动画技能动画设计和批量产出,表现和精修调优;2.动画资源在UE4引擎内的合入和调优;3.对接局内功能开发和动作资源调优设计方案;4.对接外包,综合资源管理和动画整体发包跟进,把控整体品质。 岗位要求 1.有动画设计或动作游戏相关工作经验(请提供简历及作品);2.动画基础扎实,节奏感强,对不同风格的动作设计理解到位;3.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;4.思维活跃,想象力丰富,敢于创新,学习能力强、领悟能力和沟通能力;5.做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有稳定的心理素质,能承受工作压力;6.日漫爱好者优先。

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    工作职责在研日漫IP动作游戏中,您将担当高级3D动画设计师角色,专注于游戏中的角色动画相关工作。具体任务包括:1. 使用MAX或者maya制作精美的角色动画并输出;2. 根据IP进行扩展设计,完成高水平技能和奥义等动画;3....


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