技术美术(渲染/表现/效果) - 渲染艺术家

2 months ago


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岗位职责

技术美术(渲染/表现/效果)岗位主要负责提升游戏画面效果表现, 对shader进行优化和精简,准确理解工作需求, 配合策划/程序完成需求,解决美术渲染相关的bug等。

岗位要求

技术美术(渲染/表现/效果)岗位要求包括:

  • 熟悉Unreal4, 包括蓝图编辑器, 材质编辑器, UIWidget等;
  • 了解PBR原理, 熟悉各种特殊表面的特性及对应移动端效果实现;
  • 熟悉角色渲染技术;
  • 具备编程能力, 如python, c/c++, hlsl/glsl 等;
  • 熟悉美术生产管线, 有独立构建某一框架/美术管线经验者尤佳;

加分项

技术美术(渲染/表现/效果)岗位加分项包括:

  • 有其它美术相关工作经验;


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    {"title":"角色渲染技术美术职责","content":"岗位职责1.分析美术需求,实现相应材质shader,提升角色和场景的材质表现;2.协助美术岗位同事完成技术的效果验证,制定美术制作工艺标准;3.快速响应项目的美术渲染、自动化工具等需求,并提供可以落地的方案;4.配合引擎组将前沿的渲...


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    岗位职责分析美术需求,实现相应材质shader,提升角色和场景的材质表现协助美术岗位同事完成技术的效果验证,制定美术制作工艺标准快速响应项目的美术渲染、自动化工具等需求,并提供可以落地的方案配合引擎组将前沿的渲染效果在UE5引擎中实现并进行优化对现有美术资...

  • 技术美术设计师

    4 weeks ago


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    岗位职责根据项目需求设计渲染方案并编写Shader实现各种表现效果,支持美术和开发团队解决项目研发生产中遇到的问题,负责画面渲染品质提升,美术资源和画面的性能优化,确保效果能落地,推动技术规范制定、实施和执行,进行性能分析和优化,确定优化方案,编写...


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    岗位职责负责提升项目渲染效果,通过制作和技术手段,平衡画面变现和运行性能;负责探索前沿渲染特性在项目中的研究、使用和优化改进;负责角色、场景、材质等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进。岗位要求具备良好的图形学基础,熟练掌握PBR理论,对...

  • 高级技术美术师

    2 weeks ago


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    岗位职责作为光子艺术部的一员,您将负责设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果,并与美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用。岗位要求我们寻找具有5年以上游戏行业从业经验,熟悉常用美术工具,如Max或Maya,Photoshop,Substance...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责我们正在寻找一名经验丰富的 Lookdev TA...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责作为游戏引擎技术总监,您将负责帮助游戏项目评估、设计和实现游戏引擎技术方案,包括架构、图形渲染、动画、物理和AI等。您将与游戏项目高效合作,帮助项目解决引擎技术难题,并指导组内引擎工程师,帮助他们成长。岗位要求责任心强,良好的团队合作能力和沟...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责作为TechLead,您将负责帮助游戏项目评估、设计和实现游戏引擎技术方案,包括架构、图形渲染、动画、物理和AI等。您将与游戏项目高效合作,帮助项目解决引擎技术难题,并指导组内引擎工程师,帮助他们成长。岗位要求我们寻找责任心强,良好的团队合作能力和沟通...

  • 游戏引擎专家

    3 weeks ago


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    游戏引擎专家职责游戏引擎专家负责游戏引擎技术方案的研究、评估、设计、实现、包括架构、图形渲染、动画、物理、AI等。跨平台设计及开发,包括Mobile、PC、Console。指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。游戏引擎专家要求游戏引擎专家要求:5年以上3D引擎开...

  • 3D特效设计师

    1 month ago


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    岗位职责制作游戏中所需技能特效或者动作玩法特效,并协同策划完成配置和调优工作;协同程序优化特效表现力和渲染效率;协作管理特效外包品质把控。岗位要求美术基本扎实,造型色彩和动态节奏的把握良好;积极的思维习惯能积极主动思考特效的各种实现方式;三年以上3D...

  • 3D特效设计师

    2 months ago


    Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责我们正在寻找一名经验丰富的3D特效设计师加入我们的团队。您的任务是创建游戏中所需的技能特效和动作玩法特效,并与策划团队协同完成配置和调优工作。您还将与程序员合作优化特效表现力和渲染效率,并负责管理特效外包品质。岗位要求我们寻求一名具有...

  • 3D地编设计师

    3 days ago


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    岗位职责作为资深3D地编设计师,您将负责规划制作世界前期白盒关卡结构、地形结构、POI结构、系统性的视觉逻辑和体验逻辑。您还将与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出。岗位要求我们寻找有三年以上的地编工作经验,熟练Unity或者虚幻引...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责游戏引擎技术方案的设计与实现,包括引擎架构,图形渲染,动画,物理,工具链等;跨平台设计及开发,包括Mobile,...

  • 3D艺术总监

    3 days ago


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    岗位职责岗位职责负责3D美术品质和风格的把控,配合程序或TA制定3D制作标准,提升游戏3D美术品质,整理现有美术资源进行优化。根据项目要求,带领3D团队负责角色、场景、动画、物件、特效等资源制作以及引擎合入等相关工作。根据3D美术需求与策划和程序部门沟通与对接,...

  • 3D特效设计师

    4 days ago


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    岗位职责设计并制作游戏中所需技能特效和动作玩法特效,并与策划协同完成配置和调优工作。与程序员优化特效表现力和渲染效率,并负责特效外包品质的管理。


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    游戏引擎开发工程师职责我们正在寻找一位经验丰富的游戏引擎开发工程师加入我们的团队。您的主要职责是设计和实现游戏引擎技术方案,包括引擎架构,图形渲染,动画,物理,工具链等。您还将负责跨平台设计和开发,包括Mobile,...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责 有效的合作与主导技术,执行新技术的首批测试,应用在我们的研发中。 在这里,我们承诺提供挑战的工作,强大的技术队伍以及丰富的专业体验。 必须 5年以上工作经验; 语音:MAXScript, Mel, Python; 精通Shader语言:Cg, GLSL, HLSL; ...

  • 高级技术策划

    3 weeks ago


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    岗位职责我们正在寻找一位经验丰富的高级技术策划专家来加入我们的团队。您的任务是设计和开发高质量的游戏世界,包括智能化NPC表现流程、开放世界过程化流程和玩法功能管线设计等。您还将负责NPC设计、资源需求拆分、NPC美术资源配置、NPC行为AI编写配置和NPC表演...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责本岗位负责开发和维护UE4游戏引擎的技术美术相关功能,包括开发工具和材质,支持美术团队的光照解决方案,开发/扩展PCG工具,研究游戏引擎,指导美术人员使用引擎和工具,解决美术人员日常遇到的工具和引擎技术问题,制定和推广美术资产规范,并开发规范检查工具。...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责游戏基于云游戏能力进行游戏内容、玩法及活动的开发、云游戏SDK开发及云游戏引擎调优负责云游戏基于游戏项目的合作技术方案的设计、并实现和落地、探索云游戏技术在游戏中的创新岗位要求3年及以上移动端游戏开发经验、熟悉安卓及iOS开发熟练掌握C++...