游戏引擎开发工程师

2 days ago


Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

游戏引擎开发工程师职责

我们正在寻找一位经验丰富的游戏引擎开发工程师加入我们的团队。您的主要职责是设计和实现游戏引擎技术方案,包括引擎架构,图形渲染,动画,物理,工具链等。您还将负责跨平台设计和开发,包括Mobile, PC,Console。我们期待您能够对UE原有引擎管线和工具链进行深入的定制开发。

游戏引擎开发工程师要求

  • 3年以上3D引擎开发经验
  • 掌握引擎架构,图形渲染,动画,物理等相关知识
  • 精通C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化
  • 有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力
  • 对开发质量有强自驱力

游戏引擎开发工程师加分项

  • 熟悉Unity3D或UE源码

游戏引擎开发工程师亮点

  • 国际化团队,分部在全球多个国家
  • 技术专家多,在GDC上有过很多分享
  • 团队氛围简单,关注技术


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责游戏引擎技术方案的设计与实现,包括引擎架构,图形渲染,动画,物理,工具链等;跨平台设计及开发,包括Mobile,...

  • 游戏引擎专家

    2 weeks ago


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    游戏引擎专家职责游戏引擎专家负责游戏引擎技术方案的研究、评估、设计、实现、包括架构、图形渲染、动画、物理、AI等。跨平台设计及开发,包括Mobile、PC、Console。指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。游戏引擎专家要求游戏引擎专家要求:5年以上3D引擎开...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责作为游戏引擎技术总监,您将负责帮助游戏项目评估、设计和实现游戏引擎技术方案,包括架构、图形渲染、动画、物理和AI等。您将与游戏项目高效合作,帮助项目解决引擎技术难题,并指导组内引擎工程师,帮助他们成长。岗位要求责任心强,良好的团队合作能力和沟...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责作为TechLead,您将负责帮助游戏项目评估、设计和实现游戏引擎技术方案,包括架构、图形渲染、动画、物理和AI等。您将与游戏项目高效合作,帮助项目解决引擎技术难题,并指导组内引擎工程师,帮助他们成长。岗位要求我们寻找责任心强,良好的团队合作能力和沟通...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责游戏引擎、移动终端关键技术攻关工作,包括引擎功能效果开发、性能优化、兼容性问题等相关开发工作。负责引擎需求的技术可行性评估,程序框架及技术方案的设计和具体实现。协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。岗位...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    Unity手游开发工程师(海外) 岗位职责我们正在寻找一名经验丰富的 Unity 手游开发工程师来加入我们的团队。您的任务是使用 Unity 引擎开发 iOS 和 Android 平台的手机游戏客户端,并针对运营需求进行 SDK 的接入。您还将负责开发所需的各类工具。 岗位要求 3...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    职责:使用Unity引擎开发iOS和Android平台手机游戏客户端针对运营需求进行sdk的接入开发所需的各类工具要求:3年以上游戏开发经验熟悉Unity3D和C#熟悉Android/iOS系统框架熟悉常规sdk接入流程有自动化脚本经验优先


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责游戏基于云游戏能力进行游戏内容、玩法及活动的开发、云游戏SDK开发及云游戏引擎调优负责云游戏基于游戏项目的合作技术方案的设计、并实现和落地、探索云游戏技术在游戏中的创新岗位要求3年及以上移动端游戏开发经验、熟悉安卓及iOS开发熟练掌握C++...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责本岗位负责开发和维护UE4游戏引擎的技术美术相关功能,包括开发工具和材质,支持美术团队的光照解决方案,开发/扩展PCG工具,研究游戏引擎,指导美术人员使用引擎和工具,解决美术人员日常遇到的工具和引擎技术问题,制定和推广美术资产规范,并开发规范检查工具。...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责游戏客户端核心玩法的设计、实现与调优,协助策划/美术建立工作流,开发工具。岗位要求3年以上游戏开发经验,有完整上线项目经验(成功项目优先),熟悉Unity3D/UE引擎,熟练运用C#/Lua,扎实的数据结构、算法基础,熟悉常用设计模式,良好的沟通能力和责任心,理解商...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    Unity手游开发工程师(海外)职责我们正在寻找一名经验丰富的Unity手游开发工程师来加入我们的团队。作为Unity手游开发工程师(海外),你将负责开发iOS和Android平台的手机游戏客户端,并且需要对运营需求进行sdk的接入,以及开发所需的各类工具。Unity手游开发工程师(海外)要求我...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责 负责 Unreal Engine 特性的开发和维护,包括但不限于系统、渲染、物理、动画、场景管理、工具等; 负责引擎兼容性和性能相关的问题分析、定位和优化; 负责开发、维护和优化资产管线; 负责协同客户端、美术和策划,完成复杂游戏特性的开发; 岗位要求 ...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责UE5引擎中游戏动画表现的制作和优化,包括动画表现和操作手感。岗位要求5年以上游戏动画开发经验,熟练使用MotionBuilder处理动捕数据,并具备写实类动画的身体运动机制和表现的理解,以及良好的沟通和与人相处的能力。工作内容与游戏策划和程序合作,...


  • Shanghai, Shanghai, China CTW Full time

    职责我们正在寻找一名经验丰富的全栈工程师来加入我们的团队,负责游戏平台的核心功能开发和维护,以及游戏平台整体用户体验的提升。具体职责包括:设计和开发高效、稳定的架构解决方案撰写高质量、易维护的代码参与并推动前沿技术的研究和应用主导技术难题的攻坚...

  • 高级技术美术师

    2 weeks ago


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    岗位职责作为光子艺术部的一员,您将负责设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果,并与美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用。岗位要求我们寻找具有5年以上游戏行业从业经验,熟悉常用美术工具,如Max或Maya,Photoshop,Substance...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责游戏服务器端各类业务系统的设计与开发,服务器端框架维护与优化,与前端开发以及游戏设计人员密切协作,高效产出,在可控时间内完成工作,有较强的抗压能力,能快速处理线上服务器出现的紧急问题,并且按照既定流程操作。岗位要求熟悉C/C++,有5年以上c++编程...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责大世界程序生成工作流和工具链的搭建,通过程序化生成技术优化游戏制作流程,衔接美术团队和开发团队;负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代。岗位要求3年及以上的技术策划,或关卡策划相关工作...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责1.负责大世界程序生成工作流和工具链的搭建,通过程序化生成技术优化游戏制作流程,衔接美术团队和开发团队;2.负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代。岗位要求1.3年及以上的技术策划,或关卡策划相关...

  • 3D特效设计师

    2 months ago


    Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责我们正在寻找一名经验丰富的3D特效设计师加入我们的团队。您的任务是创建游戏中所需的技能特效和动作玩法特效,并与策划团队协同完成配置和调优工作。您还将与程序员合作优化特效表现力和渲染效率,并负责管理特效外包品质。岗位要求我们寻求一名具有...

  • 高级3D动画师

    1 month ago


    Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责高级3D动画师将负责设计制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画、场景物件动画等,并制定并输出动作设计规范。同时,负责制作动画标杆样例,并带领团队输出对应的制作规范。另外,还需要完成项目角色及场景物件的骨骼绑定、管理项目动画资产、...