UE5_PC资深游戏动画师

3 weeks ago


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岗位职责

负责UE5引擎中游戏动画表现的制作和优化,包括动画表现和操作手感。

岗位要求

5年以上游戏动画开发经验,熟练使用MotionBuilder处理动捕数据,并具备写实类动画的身体运动机制和表现的理解,以及良好的沟通和与人相处的能力。

工作内容

  1. 与游戏策划和程序合作,制作并调优高质量的表现
  2. 独立负责一个玩法模块的动画全流程工作


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    岗位职责熟悉UE引擎动作模块,具有搭建复杂动画蓝图及状态机的能力,熟练运用动画蓝图节点,高效实现各种动画资产运行时的叠加整合;2.熟悉2足、4足骨架结构及绑定,能运用UE Control...


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    腾讯诚邀资深动画设计师加入团队岗位职责在战斗场景中创造独特的Boss技能和主角攻击动作,体现其个性和武器特征岗位要求拥有扎实的动画基础知识、优秀的动作设计能力和熟练的3DMax,MAYA,motionbuilder操作技能热爱游戏,对玩家需求有深刻理解,并具有自学能力和拥抱新...


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    岗位职责本岗位要求设计师能够独立完成Boss战斗技能和主角战斗技能的动画制作,体现Boss的性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动画。岗位要求1. 动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax,MAYA,motionbuilder;2....


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    岗位职责 1.负责游戏中动作设计,探索和优化动作融合方案;2.负责制作根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画;3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果;4.负责动作捕捉与精修。 岗位要求...


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    岗位概述 腾讯公司招聘资深2D场景原画设计师。 岗位职责 1. 根据项目需求负责布局概念和场景建筑等原画设计,熟悉中西不同文明历史,设计上以历史文化为基础融合现代审美,较强的时尚敏感度; 2. 了解3D制作有一定的技巧,与3D美术紧密协作落地高品质美术效果; 3....


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    岗位职责 担任游戏中动作设计的负责人,探索和优化动作融合方案; 根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画; 紧密协作上下游,跟进版本落地效果; 处理动作捕捉与精修。 岗位要求 有5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验,掌握maya等常用3D软件;...


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    游戏引擎开发工程师职责我们正在寻找一位经验丰富的游戏引擎开发工程师加入我们的团队。您的主要职责是设计和实现游戏引擎技术方案,包括引擎架构,图形渲染,动画,物理,工具链等。您还将负责跨平台设计和开发,包括Mobile,...

  • 3D动画设计师

    2 months ago


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    岗位职责1. 负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2. 负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3. 负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4. 跟进和反馈外包进度,按时完成需求。岗位要求1....


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    高级3D动画设计师职位我们正在寻找一位经验丰富的高级3D动画设计师加入我们的团队您的主要职责将是:职责负责角色动画,剧情演出等工作需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作要求3年以上工作经验参与过完整3D项目开发,有二次元项目经验和热...

  • "动效设计师"

    3 weeks ago


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    岗位职责负责推动游戏整体风格,设计及制作界面及体验相关的UI动效,并能够落地。深入了解游戏整体风格,设计及制作界面及体验相关的UI动效。与程序、策划、界面设计师合作,优化动效资源,解决系统中出现的相关动效资源问题。根据游戏整体风格,为团队提供专业的动效...


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    岗位职责1.为Boss战斗技能和主角战斗技能制作动画,体现Boss性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动作。2.负责Boss技能动作和主角技能动作的设计与制作。任职要求1.动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax、MAYA、motionbuilder。2.热爱游戏,对当下玩家的...

  • 游戏引擎专家

    1 month ago


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    游戏引擎专家职责游戏引擎专家负责游戏引擎技术方案的研究、评估、设计、实现、包括架构、图形渲染、动画、物理、AI等。跨平台设计及开发,包括Mobile、PC、Console。指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。游戏引擎专家要求游戏引擎专家要求:5年以上3D引擎开...

  • 高级游戏特效师

    3 weeks ago


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    岗位职责 根据项目目标制定游戏特效风格并输出设计规范; 负责特效资源的审核和指导; 与策划团队合作优化引擎中的特效表现; 负责特效设计经验的积累和共享,编写教材并培养新人; 负责游戏界面动效设计和制作; 岗位要求 ...


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    岗位职责我们寻找一位有着强烈的游戏引擎技术激情的人,能够设计并实现跨平台引擎技术方案,包括架构、图形渲染、动画和物理等方面。此外,您还将指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。技能要求至少5年以上3D引擎开发经验;熟练掌握引擎架构、图形渲染、动画、...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责作为游戏引擎技术总监,您将负责帮助游戏项目评估、设计和实现游戏引擎技术方案,包括架构、图形渲染、动画、物理和AI等。您将与游戏项目高效合作,帮助项目解决引擎技术难题,并指导组内引擎工程师,帮助他们成长。岗位要求责任心强,良好的团队合作能力和沟...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    b岗位职责/bbrbr1.根据原画及策划案,产出以匹配项目美术风格的3D场景及各项制作规范并协同TA和开发落地最终版本;br2.负责游戏内独立3D场景的搭建,根据需求利用资产搭建场景、调整及优化物件在关卡中的效果,能对总体画面氛围进行把控;br3.对游戏场景进行打光、后效设定...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    pb岗位职责/b/pp1.负责游戏战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.负责cutscene的剧情和镜头设计;3.负责新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;4.负责人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。/ppb岗位要求/b/pp1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;2.掌...

  • 3D动作设计师

    3 weeks ago


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    岗位职责 1.负责游戏战斗、UI展示和互动动作设计制作 2.负责cutscene的剧情和镜头设计 3.负责新玩法的创意设计制作和动画资源跟进 4.负责人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定 岗位要求 1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意 ...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责根据版本需求,与视觉、交互、程序、策划团队协作,设计和制作游戏内UI界面动效。结合UE引擎的了解,配合程序或TA开发引擎工具,提升制作效率,并负责外包和铺量工作的质量把关。要求至少三年影视或游戏美术相关专业从业经验,逻辑思维清晰,沟通能力良好。熟练...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责根据原画及策划案,产出以匹配项目美术风格的3D场景及各项制作规范并协同TA和开发落地最终版本;负责游戏内独立3D场景的搭建,根据需求利用资产搭建场景、调整及优化物件在关卡中的效果,能对总体画面氛围进行把控;对游戏场景进行打光、后效设定、优化参数设...