腾讯游戏资深场景原画设计师

6 days ago


Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time
岗位概述
腾讯公司招聘资深2D场景原画设计师。

岗位职责

  1. 1. 根据项目需求负责布局概念和场景建筑等原画设计,熟悉中西不同文明历史,设计上以历史文化为基础融合现代审美,较强的时尚敏感度;
    2. 了解3D制作有一定的技巧,与3D美术紧密协作落地高品质美术效果;
    3. 有商业化建筑皮肤设计经验最佳,驾驭远古到未来不同时期的建筑创作;
    4. 有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力指导外包制作,帮助项目提升效率和质量。
岗位要求
  1. 1. 三年以上场景原画设计经验,了解不同文明历史文化,美术功底扎实,视野开阔高度的审美能力;
    2. 熟悉SLG类型游戏,有商业化建筑皮肤设计经验者优先,丰富的想象力;
    3. 熟练使用Blender以及AI绘画等工具辅助提高设计效率;
    4. 善于沟通,逻辑清晰,有良好的职业素养及团队合作精神。
报酬
本职位月薪约8万人民币左右,具备很好的工资福利待遇。

相关信息:

在市场上, SLG类型游戏的地板价在每小时100元至300元之间,四年的资深玩家大致能获得每小时500至800元。这意味着如果你必须工作40小时/周,那么你可以赚到10万-16万每个月。但是这取决于当地市场,你的技能和相关经验,还有其他多种因素.

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    岗位职责负责布局概念、场景物件等原画设计熟悉中西不同文明历史设计以历史文化为基础有较强的时尚敏感度对3D制作有一定的了解负责版本任务内容设计有外包质量把控和进度跟进经验有较好的沟通能力岗位要求5年以上工作经验热爱不同文明历史传统文化善于协作沟通...


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  • 3D动画设计师

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    岗位职责1. 负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2. 负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3. 负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4. 跟进和反馈外包进度,按时完成需求。岗位要求1....


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    岗位职责本岗位要求设计师能够独立完成Boss战斗技能和主角战斗技能的动画制作,体现Boss的性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动画。岗位要求1. 动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax,MAYA,motionbuilder;2....


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    岗位职责1.负责3D场景的地形编辑、布局规划及优化,为游戏提供高质量的视觉体验;2.熟练掌握灯光设计,开放世界地图制作流程的制定,制作大规格多地貌地图地形,打造富有氛围感的游戏场景,提升整体视觉效果;3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与整体风格保持一致;4.参与...


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