资深游戏动画设计师

2 days ago


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岗位职责
熟悉UE引擎动作模块,具有搭建复杂动画蓝图及状态机的能力,熟练运用动画蓝图节点,高效实现各种动画资产运行时的叠加整合;
2.熟悉2足、4足骨架结构及绑定,能运用UE Control rig实现全身骨架操控,为编辑器和运行时编写性能较优的工具;
3.熟悉游戏中战斗模块,参与设计战斗动作的实现,能合理拆分动作,完成复杂设计的原型测试;
4.熟悉剧情制作管线,对Level Sequence和Camera有丰富的使用经验,制作模板,编写检测工具,帮助剧情制作高效迭代;
5.熟悉对话系统,有程序化铺设对话的思路,合理设计工具流和工作流,搭建工业化制作管线;
6.熟悉动捕(身体和表情)流程,设计维护支持动捕管线高效运转。岗位要求
1.至少掌握一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK等常规操作;
2.精通UE 动画蓝图中各节点的使用,熟悉Anim Retarget,熟悉Controlrig;
3. 参与过大型游戏的设计制作,制作过3C战斗动画蓝图,并担任过流程搭建工作,具有独立设计动作框架的能力;
4.参与过游戏剧情设计制作;
5.动画感觉游戏;
6.沟通能力优秀,善于和策划、程序、美术跨部门协商合作。

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    岗位职责我们正在寻找一位经验丰富的高级3D动画设计师加入我们的团队。作为一名高级3D动画设计师,你将负责设计和制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等。你的任务包括制定并输出动作设计规范,制作动画标杆样例,完成项目角色及场景物件...


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    岗位职责本岗位要求设计师能够独立完成Boss战斗技能和主角战斗技能的动画制作,体现Boss的性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动画。岗位要求1. 动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax、MAYA、motionbuilder;2....


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    岗位职责本岗位要求设计师能够独立完成Boss战斗技能和主角战斗技能的动画制作,体现Boss的性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动画。岗位要求1. 动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax,MAYA,motionbuilder;2....


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    岗位职责1. 负责游戏中动作设计, 探索和优化动作融合方案;2. 负责制作根据玩法需求及指定方向, 制作1p、3p角色与枪械动画;3. 负责与上下游紧密协作, 跟进版本落地效果;4. 负责动作捕捉与精修。岗位要求1. 具备5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验;2....

  • 高级3D动画师

    1 month ago


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    岗位职责高级3D动画师将负责设计制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画、场景物件动画等,并制定并输出动作设计规范。同时,负责制作动画标杆样例,并带领团队输出对应的制作规范。另外,还需要完成项目角色及场景物件的骨骼绑定、管理项目动画资产、...

  • 高级3D动画师

    2 months ago


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    岗位职责作为高级3D动画师,你将负责设计和制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等。你的任务包括:根据不同项目风格需求,设计制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等,制定并输出动作设计规范;制作动画标杆样例并...

  • "动效设计师"

    2 days ago


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    岗位职责负责推动游戏整体风格,设计及制作界面及体验相关的UI动效,并能够落地。深入了解游戏整体风格,设计及制作界面及体验相关的UI动效。与程序、策划、界面设计师合作,优化动效资源,解决系统中出现的相关动效资源问题。根据游戏整体风格,为团队提供专业的动效...

  • 3D动画设计师

    2 months ago


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    岗位职责1. 负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2. 负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3. 负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4. 跟进和反馈外包进度,按时完成需求。岗位要求1....


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    岗位职责高级2D游戏场景设计师负责手游项目角色风格和画面表现工作,对产品美术品质负责,输出高品质场景设计,跟进游戏内场景表现。岗位要求专科以上学历,两年以上游戏美术工作经验,3D游戏开发经验,敏锐的色彩感觉,强审美能力,扎实美术基础和原画设计能...


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    岗位职责负责UE5引擎中游戏动画表现的制作和优化,包括动画表现和操作手感。岗位要求5年以上游戏动画开发经验,熟练使用MotionBuilder处理动捕数据,并具备写实类动画的身体运动机制和表现的理解,以及良好的沟通和与人相处的能力。工作内容与游戏策划和程序合作,...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    高级3D动画设计师职位我们正在寻找一位经验丰富的高级3D动画设计师加入我们的团队您的主要职责将是:职责负责角色动画,剧情演出等工作需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作要求3年以上工作经验参与过完整3D项目开发,有二次元项目经验和热...

  • 3D动画设计师

    2 months ago


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    岗位职责本岗位负责游戏中角色、怪物和过场动画的制作,包括战斗和表演动画。要求有良好的pose塑造能力和节奏感,能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作。需要熟练使用maya或max的动画模块,对UE4或U3D引擎有一定了解。有美术外包管理经验优先。...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责高级游戏UI设计师负责游戏UI视觉风格的设计和把控,确保整体UI设计效果达到最佳状态。同时,还负责界面及量产设计,以及游戏道具、饰品等游戏道具的设计。另外,还负责设计和优化产品宣传广告及网站设计。岗位要求高级游戏UI设计师应具备以下条件:3年以上UI设...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责岗位职责包括:制作出能体现boss性格和持武器特征的技能动作;制作出偏写实重打击感,又不失美感的攻击动作。岗位要求岗位要求包括:动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax,MAYA,...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责高级3D动画设计师负责角色动画、剧情演出等工作,需要与策划、运营、模型、原画、特效等环节协同完成动画整体工作。岗位要求3年以上工作经验,参与过完整3D项目开发,有二次元项目经验和热爱ACG文化优先。熟练使用工作软件Maya、3DMax等,对Unreal熟悉,UE4开...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责 1.负责游戏中动作设计,探索和优化动作融合方案;2.负责制作根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画;3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果;4.负责动作捕捉与精修。 岗位要求...

  • 3D动作设计师

    1 month ago


    Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责游戏战斗、UI展示和互动动作设计制作,包括cutscene的剧情和镜头设计,新玩法的创意设计制作和动画资源跟进,以及人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。岗位要求1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;2.掌握3dsmax/maya等其他软件,...


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    pb岗位职责/b/pp1.负责游戏战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.负责cutscene的剧情和镜头设计;3.负责新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;4.负责人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。/ppb岗位要求/b/pp1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;2.掌...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责1.为Boss战斗技能和主角战斗技能制作动画,体现Boss性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动作。2.负责Boss技能动作和主角技能动作的设计与制作。任职要求1.动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax、MAYA、motionbuilder。2.热爱游戏,对当下玩家的...


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    游戏引擎开发工程师职责我们正在寻找一位经验丰富的游戏引擎开发工程师加入我们的团队。您的主要职责是设计和实现游戏引擎技术方案,包括引擎架构,图形渲染,动画,物理,工具链等。您还将负责跨平台设计和开发,包括Mobile,...