资深游戏动画设计师

3 weeks ago


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岗位职责
熟悉UE引擎动作模块,具有搭建复杂动画蓝图及状态机的能力,熟练运用动画蓝图节点,高效实现各种动画资产运行时的叠加整合;
2.熟悉2足、4足骨架结构及绑定,能运用UE Control rig实现全身骨架操控,为编辑器和运行时编写性能较优的工具;
3.熟悉游戏中战斗模块,参与设计战斗动作的实现,能合理拆分动作,完成复杂设计的原型测试;
4.熟悉剧情制作管线,对Level Sequence和Camera有丰富的使用经验,制作模板,编写检测工具,帮助剧情制作高效迭代;
5.熟悉对话系统,有程序化铺设对话的思路,合理设计工具流和工作流,搭建工业化制作管线;
6.熟悉动捕(身体和表情)流程,设计维护支持动捕管线高效运转。岗位要求
1.至少掌握一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK等常规操作;
2.精通UE 动画蓝图中各节点的使用,熟悉Anim Retarget,熟悉Controlrig;
3. 参与过大型游戏的设计制作,制作过3C战斗动画蓝图,并担任过流程搭建工作,具有独立设计动作框架的能力;
4.参与过游戏剧情设计制作;
5.动画感觉游戏;
6.沟通能力优秀,善于和策划、程序、美术跨部门协商合作。

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    岗位职责本岗位要求设计师能够独立完成Boss战斗技能和主角战斗技能的动画制作,体现Boss的性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动画。岗位要求1. 动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax,MAYA,motionbuilder;2....


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    腾讯诚邀资深动画设计师加入团队岗位职责在战斗场景中创造独特的Boss技能和主角攻击动作,体现其个性和武器特征岗位要求拥有扎实的动画基础知识、优秀的动作设计能力和熟练的3DMax,MAYA,motionbuilder操作技能热爱游戏,对玩家需求有深刻理解,并具有自学能力和拥抱新...


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    岗位概述 腾讯公司招聘资深2D场景原画设计师。 岗位职责 1. 根据项目需求负责布局概念和场景建筑等原画设计,熟悉中西不同文明历史,设计上以历史文化为基础融合现代审美,较强的时尚敏感度; 2. 了解3D制作有一定的技巧,与3D美术紧密协作落地高品质美术效果; 3....


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    岗位职责 担任游戏中动作设计的负责人,探索和优化动作融合方案; 根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画; 紧密协作上下游,跟进版本落地效果; 处理动作捕捉与精修。 岗位要求 有5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验,掌握maya等常用3D软件;...

  • "动效设计师"

    3 weeks ago


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    岗位职责负责推动游戏整体风格,设计及制作界面及体验相关的UI动效,并能够落地。深入了解游戏整体风格,设计及制作界面及体验相关的UI动效。与程序、策划、界面设计师合作,优化动效资源,解决系统中出现的相关动效资源问题。根据游戏整体风格,为团队提供专业的动效...

  • 3D动画设计师

    2 months ago


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    岗位职责1. 负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2. 负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3. 负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4. 跟进和反馈外包进度,按时完成需求。岗位要求1....


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责UE5引擎中游戏动画表现的制作和优化,包括动画表现和操作手感。岗位要求5年以上游戏动画开发经验,熟练使用MotionBuilder处理动捕数据,并具备写实类动画的身体运动机制和表现的理解,以及良好的沟通和与人相处的能力。工作内容与游戏策划和程序合作,...


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    高级3D动画设计师职位我们正在寻找一位经验丰富的高级3D动画设计师加入我们的团队您的主要职责将是:职责负责角色动画,剧情演出等工作需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作要求3年以上工作经验参与过完整3D项目开发,有二次元项目经验和热...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责 1.负责游戏中动作设计,探索和优化动作融合方案;2.负责制作根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画;3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果;4.负责动作捕捉与精修。 岗位要求...

  • 3D动作设计师

    3 weeks ago


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    岗位职责 1.负责游戏战斗、UI展示和互动动作设计制作 2.负责cutscene的剧情和镜头设计 3.负责新玩法的创意设计制作和动画资源跟进 4.负责人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定 岗位要求 1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意 ...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    pb岗位职责/b/pp1.负责游戏战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.负责cutscene的剧情和镜头设计;3.负责新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;4.负责人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。/ppb岗位要求/b/pp1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;2.掌...


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    岗位职责1.为Boss战斗技能和主角战斗技能制作动画,体现Boss性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动作。2.负责Boss技能动作和主角技能动作的设计与制作。任职要求1.动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax、MAYA、motionbuilder。2.热爱游戏,对当下玩家的...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    游戏引擎开发工程师职责我们正在寻找一位经验丰富的游戏引擎开发工程师加入我们的团队。您的主要职责是设计和实现游戏引擎技术方案,包括引擎架构,图形渲染,动画,物理,工具链等。您还将负责跨平台设计和开发,包括Mobile,...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责根据版本需求,与视觉、交互、程序、策划团队协作,设计和制作游戏内UI界面动效。结合UE引擎的了解,配合程序或TA开发引擎工具,提升制作效率,并负责外包和铺量工作的质量把关。要求至少三年影视或游戏美术相关专业从业经验,逻辑思维清晰,沟通能力良好。熟练...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责游戏中场景的概念设计以及场景中建筑和物件的设定,并与LD积极配合沟通跟进游戏内场景的落地。帮助和指导二方公司,通过总结方法论和设计标杆样例来提高二方公司的场景设计能力。结合AI辅助输出高品质场景设定图。负责协同外部画师跟进工作,把控品质...

  • 高级游戏特效师

    3 weeks ago


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    岗位职责 根据项目目标制定游戏特效风格并输出设计规范; 负责特效资源的审核和指导; 与策划团队合作优化引擎中的特效表现; 负责特效设计经验的积累和共享,编写教材并培养新人; 负责游戏界面动效设计和制作; 岗位要求 ...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    b岗位职责/bbrbr1.根据原画及策划案,产出以匹配项目美术风格的3D场景及各项制作规范并协同TA和开发落地最终版本;br2.负责游戏内独立3D场景的搭建,根据需求利用资产搭建场景、调整及优化物件在关卡中的效果,能对总体画面氛围进行把控;br3.对游戏场景进行打光、后效设定...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责对手游项目角色风格和画面表现负责,确保产品美术品质符合公司标准工作内容输出高品质场景设计负责游戏内场景表现跟进岗位要求专科以上学历,两年以上游戏美术工作经验熟练运用PS,及3D实现相关软件对ACG领域有深刻了解有敏锐的色彩感觉有较强审美能力有完...

  • 游戏引擎专家

    1 month ago


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    游戏引擎专家职责游戏引擎专家负责游戏引擎技术方案的研究、评估、设计、实现、包括架构、图形渲染、动画、物理、AI等。跨平台设计及开发,包括Mobile、PC、Console。指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。游戏引擎专家要求游戏引擎专家要求:5年以上3D引擎开...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责根据原画及策划案,产出以匹配项目美术风格的3D场景及各项制作规范并协同TA和开发落地最终版本;负责游戏内独立3D场景的搭建,根据需求利用资产搭建场景、调整及优化物件在关卡中的效果,能对总体画面氛围进行把控;对游戏场景进行打光、后效设定、优化参数设...