3D动画设计师

2 months ago


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岗位职责

1. 负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2. 负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3. 负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4. 跟进和反馈外包进度,按时完成需求。

岗位要求

1. 有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感;2. 有横板动作游戏项目经验优先;3. 有一定的招式设计能力;4. 对镜头语言有基本的了解;5. 能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作;6. 能熟练使用maya或max的动画模块;7. 对UE4或U3D引擎有一定了解;8. 对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度;9. 有美术外包管理经验。



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    高级3D动画设计师职位我们正在寻找一位经验丰富的高级3D动画设计师加入我们的团队您的主要职责将是:职责负责角色动画,剧情演出等工作需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作要求3年以上工作经验参与过完整3D项目开发,有二次元项目经验和热...


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    岗位职责我们正在寻找一位经验丰富的高级3D动画设计师加入我们的团队。作为一名高级3D动画设计师,你将负责设计和制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等。你的任务包括制定并输出动作设计规范,制作动画标杆样例,完成项目角色及场景物件...


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    岗位职责高级3D动画设计师负责角色动画、剧情演出等工作,需要与策划、运营、模型、原画、特效等环节协同完成动画整体工作。岗位要求3年以上工作经验,参与过完整3D项目开发,有二次元项目经验和热爱ACG文化优先。熟练使用工作软件Maya、3DMax等,对Unreal熟悉,UE4开...

  • 高级3D动画师

    1 month ago


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    岗位职责高级3D动画师将负责设计制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画、场景物件动画等,并制定并输出动作设计规范。同时,负责制作动画标杆样例,并带领团队输出对应的制作规范。另外,还需要完成项目角色及场景物件的骨骼绑定、管理项目动画资产、...

  • 高级3D动画师

    2 months ago


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    岗位职责作为高级3D动画师,你将负责设计和制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等。你的任务包括:根据不同项目风格需求,设计制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等,制定并输出动作设计规范;制作动画标杆样例并...

  • 3D动画设计师

    2 months ago


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    岗位职责本岗位负责游戏中角色、怪物和过场动画的制作,包括战斗和表演动画。要求有良好的pose塑造能力和节奏感,能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作。需要熟练使用maya或max的动画模块,对UE4或U3D引擎有一定了解。有美术外包管理经验优先。...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责熟悉UE引擎动作模块,具有搭建复杂动画蓝图及状态机的能力,熟练运用动画蓝图节点,高效实现各种动画资产运行时的叠加整合;2.熟悉2足、4足骨架结构及绑定,能运用UE Control...


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    岗位职责1. 负责游戏中动作设计, 探索和优化动作融合方案;2. 负责制作根据玩法需求及指定方向, 制作1p、3p角色与枪械动画;3. 负责与上下游紧密协作, 跟进版本落地效果;4. 负责动作捕捉与精修。岗位要求1. 具备5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验;2....


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    岗位职责负责游戏过场CG中角色动画设计与制作擅长表演动画,能通过简单的表情动作传达角色形象与气质有镜头与动画设计能力,能够根据文字脚本设计出符合角色形象的动画与摄像机动画熟悉手key和动捕两种方式的制作流程,监修外包的动画产出,反馈准确迅速岗位要求有5...

  • 3D动作设计师

    1 month ago


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    岗位职责负责游戏战斗、UI展示和互动动作设计制作,包括cutscene的剧情和镜头设计,新玩法的创意设计制作和动画资源跟进,以及人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。岗位要求1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;2.掌握3dsmax/maya等其他软件,...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责本岗位要求设计师能够独立完成Boss战斗技能和主角战斗技能的动画制作,体现Boss的性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动画。岗位要求1. 动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax、MAYA、motionbuilder;2....


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    岗位职责本岗位要求设计师能够独立完成Boss战斗技能和主角战斗技能的动画制作,体现Boss的性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动画。岗位要求1. 动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax,MAYA,motionbuilder;2....


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    pb岗位职责/b/pp1.负责游戏战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.负责cutscene的剧情和镜头设计;3.负责新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;4.负责人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。/ppb岗位要求/b/pp1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;2.掌...

  • 3D特效设计师

    2 months ago


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    岗位职责我们正在寻找一名经验丰富的3D特效设计师加入我们的团队。您的任务是创建游戏中所需的技能特效和动作玩法特效,并与策划团队协同完成配置和调优工作。您还将与程序员合作优化特效表现力和渲染效率,并负责管理特效外包品质。岗位要求我们寻求一名具有...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责 1.负责游戏中动作设计,探索和优化动作融合方案;2.负责制作根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画;3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果;4.负责动作捕捉与精修。 岗位要求...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责高级2D游戏场景设计师负责手游项目角色风格和画面表现工作,对产品美术品质负责,输出高品质场景设计,跟进游戏内场景表现。岗位要求专科以上学历,两年以上游戏美术工作经验,3D游戏开发经验,敏锐的色彩感觉,强审美能力,扎实美术基础和原画设计能...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责1.为Boss战斗技能和主角战斗技能制作动画,体现Boss性格和武器特征,制作出偏写实重打击感的攻击动作。2.负责Boss技能动作和主角技能动作的设计与制作。任职要求1.动画基础扎实,优秀的动作设计能力,熟练使用3DMax、MAYA、motionbuilder。2.热爱游戏,对当下玩家的...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责游戏中场景的概念设计以及场景中建筑和物件的设定,并与LD积极配合沟通跟进游戏内场景的落地。帮助和指导二方公司,通过总结方法论和设计标杆样例来提高二方公司的场景设计能力。结合AI辅助输出高品质场景设定图。负责协同外部画师跟进工作,把控品质...

  • "动效设计师"

    2 days ago


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    岗位职责负责推动游戏整体风格,设计及制作界面及体验相关的UI动效,并能够落地。深入了解游戏整体风格,设计及制作界面及体验相关的UI动效。与程序、策划、界面设计师合作,优化动效资源,解决系统中出现的相关动效资源问题。根据游戏整体风格,为团队提供专业的动效...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责高级3D角色设计师负责高品质次世代3D游戏角色的标杆资源的制作,包括脸部,毛发,皮肤,眼球,装备等配套资源。同时,负责人型,怪物,机械,武器,道具等多维度资源的产出。岗位要求高级3D角色设计师应拥有10年及以上从业经验,2年以上高精度次时代3D角色制作经验。精...