高级3D动画设计师

1 week ago


Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time
岗位职责

我们正在寻找一位经验丰富的高级3D动画设计师加入我们的团队。作为一名高级3D动画设计师,你将负责设计和制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等。你的任务包括制定并输出动作设计规范,制作动画标杆样例,完成项目角色及场景物件的骨骼绑定,管理项目动画资产,以及负责UE/Unity引擎动画资产的制作和管理。

岗位要求

我们要求你至少有五年以上的游戏动作设计工作经验,并且参与过至少一款完整游戏的项目开发经验。你应该熟练使用3ds Max或Maya进行角色动作制作,能独立完成角色,生物,物件的骨骼绑定,及表情动画。你还应该熟练使用UE/Unity引擎,掌握UE/Unity引擎动画模块基础功能,了解UE动画状态机系统者优先。另外,你应该对运动规律,动画原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。你还需要有良好的沟通协作能力,理解力强,有较强的自学能力和文档整理方法论总结能力。最后,你应该有动作捕捉经验及动作捕捉精修经验,并且对ai动画技术关注并能结合到工作中使用。


  • 高级3D动画师

    3 weeks ago


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    岗位职责作为高级3D动画师,你将负责设计和制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等。你的任务包括:根据不同项目风格需求,设计制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等,制定并输出动作设计规范;制作动画标杆样例并...

  • 3D动画设计师

    3 weeks ago


    Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责1. 负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2. 负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3. 负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4. 跟进和反馈外包进度,按时完成需求。岗位要求1....


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责高级3D角色设计师将负责高品质次世代3D游戏角色的标杆资源的制作,包括脸部,毛发,皮肤,眼球,装备等配套资源。同时,还需要负责人型,怪物,机械,武器,道具等多维度资源的产出,以及与外包之间的对接,审核,反馈,培养,拓展工作。岗位要求高级3D角色设计师应具有10年...

  • 3D动画设计师

    1 week ago


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    岗位职责本岗位负责游戏中角色、怪物和过场动画的制作,包括战斗和表演动画。要求有良好的pose塑造能力和节奏感,能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作。需要熟练使用maya或max的动画模块,对UE4或U3D引擎有一定了解。有美术外包管理经验优先。...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责高级游戏UI设计师负责游戏UI视觉风格的设计和把控,确保整体UI设计效果达到最佳状态。同时,还负责界面及量产设计,以及游戏道具、饰品等游戏道具的设计。另外,还负责设计和优化产品宣传广告及网站设计。岗位要求高级游戏UI设计师应具备以下条件:3年以上UI设...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责1. 负责游戏中动作设计, 探索和优化动作融合方案;2. 负责制作根据玩法需求及指定方向, 制作1p、3p角色与枪械动画;3. 负责与上下游紧密协作, 跟进版本落地效果;4. 负责动作捕捉与精修。岗位要求1. 具备5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验;2....


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责资深2D原画设计师将在Tencent游戏团队中担任关键角色,负责游戏前期世界观构建和角色/场景风格的确立。具体职责包括:参与游戏前期世界观构建,负责游戏角色/场景风格的确立,制定风格标准根据角色/场景原画设计流程,参与对角色/场景原画设计稿件的评审和...

  • 3D特效设计师

    1 week ago


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    岗位职责我们正在寻找一名经验丰富的3D特效设计师加入我们的团队。您的任务是创建游戏中所需的技能特效和动作玩法特效,并与策划团队协同完成配置和调优工作。您还将与程序员合作优化特效表现力和渲染效率,并负责管理特效外包品质。岗位要求我们寻求一名具有...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责1. 根据原画及策划案, 产出以匹配项目美术风格的3D场景及各项制作规范并协同TA和开发落地最终版本;2. 负责游戏内独立3D场景的搭建, 根据需求利用资产搭建场景、调整及优化物件在关卡中的效果, 能对总体画面氛围进行把控;3....

  • 3D特效设计师

    3 weeks ago


    Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责1. 根据游戏需求设计和制作技能特效或动作玩法特效,并与策划团队合作完成配置和调优工作。2. 与程序团队合作优化特效表现力和渲染效率。3. 负责管理特效外包品质控制。岗位要求1. 具有扎实的美术基础,能熟练掌握造型、色彩和动态节奏的把握。2....


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责负责游戏引擎、移动终端关键技术攻关工作,包括引擎功能效果开发、性能优化、兼容性问题等相关开发工作。负责引擎需求的技术可行性评估,程序框架及技术方案的设计和具体实现。协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。岗位...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责根据项目需求,负责布局概念和场景建筑等原画设计,熟悉中西不同文明历史,设计上以历史文化为基础,融合现代审美,较强的时尚敏感度。 3D制作有一定的了解,和3D美术紧密协作一起落地高品质美术效果。...


  • Shanghai, Shanghai, China Voith Group Full time

    关于福伊特集团福伊特是一家全球性高科技集团。凭借包括系统、产品、服务以及数字应用在内的广泛解决方案,福伊特为能源、石油与天然气、造纸、原材料以及运输与公共交通等领域树立行业标准。福伊特集团创建于1867年,现有22,000多名员工,业务遍布全球,在60多个国家...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责作为TechLead,您将负责帮助游戏项目评估、设计和实现游戏引擎技术方案,包括架构、图形渲染、动画、物理和AI等。您将与游戏项目高效合作,帮助项目解决引擎技术难题,并指导组内引擎工程师,帮助他们成长。岗位要求我们寻找责任心强,良好的团队合作能力和沟通...


  • Shanghai, Shanghai, China H3C Full time

    **工作职责:**1、岗位为IT高级技术支持工程师;2、方向IT:精通vmware虚拟化技术,有丰富的虚拟化迁移经验,可以独立设计虚拟化迁移方案**任职资格:**1、熟悉Linux、windows等操作系统,可以独立完成故障分析及处理2、熟悉主流X86服务器硬件,了解主流存储及SAN知识3、有较好的沟通...

  • 3D美术负责人

    3 weeks ago


    Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责作为3D美术负责人,您将负责带领团队创作出高质量的3D艺术作品,并确保这些作品符合公司的艺术风格和标准。主要职责制定和实施3D艺术团队的工作计划,确保项目进度的顺利推进;与策划和程序部门紧密合作,确保3D艺术作品与游戏的整体设计和技术需求相匹配;负责3...


  • Shanghai, Shanghai, China MicroPort Full time

    职位描述: 我们正在寻找一名经验丰富的硬件工程师来加入我们的团队,负责医疗器械产品电路硬件设计开发,技术总结及评审,全生命周期管理。 主要职责: 参与或主导医疗器械产品电路硬件设计开发,技术总结及评审,全生命周期管理;...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责作为游戏引擎技术总监,您将负责帮助游戏项目评估、设计和实现游戏引擎技术方案,包括架构、图形渲染、动画、物理和AI等。您将与游戏项目高效合作,帮助项目解决引擎技术难题,并指导组内引擎工程师,帮助他们成长。岗位要求我们寻找一位责任心强,具有良好的...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责游戏引擎技术方案的设计与实现,包括引擎架构,图形渲染,动画,物理,工具链等;跨平台设计及开发,包括Mobile,...


  • Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time

    岗位职责本岗位负责规划资产制作量, 根据策划白盒, 模块化考虑, 拆分和搭建美术代理模型; 负责游戏中大地图的编辑, 平衡审美和性能; 负责场景中的灯光氛围制作及优化; 与TA研究和提升场景效果和工作效率,...