3D特效设计师
2 months ago
我们正在寻找一名经验丰富的3D特效设计师加入我们的团队。您的任务是创建游戏中所需的技能特效和动作玩法特效,并与策划团队协同完成配置和调优工作。您还将与程序员合作优化特效表现力和渲染效率,并负责管理特效外包品质。
岗位要求我们寻求一名具有扎实美术基础、造型色彩和动态节奏把握良好的设计师。您应该具有积极的思维习惯,能主动思考特效的各种实现方式。我们优先考虑有三年以上3D游戏经验、熟练使用Unity引擎制作3D特效的候选人。您还应该熟悉Photoshop、3DMax、Maya和Houdini等辅助工具,并有后期制作经验。
加分项如果您有古风游戏开发制作经验,我们将视为加分项。
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3D特效设计师
4 weeks ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作,根据项目需求完成高品质的特效,独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,结合次世代制作技术与审判趋势来探索特效设计制作。岗位要求大专以上学历,3年以上特效工作经验,熟练掌握UE4等引擎工具,熟...
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3D特效设计师
2 days ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责设计并制作游戏中所需技能特效和动作玩法特效,并与策划协同完成配置和调优工作。与程序员优化特效表现力和渲染效率,并负责特效外包品质的管理。
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3D特效设计师
1 month ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责制作游戏中所需技能特效或者动作玩法特效,并协同策划完成配置和调优工作;协同程序优化特效表现力和渲染效率;协作管理特效外包品质把控。岗位要求美术基本扎实,造型色彩和动态节奏的把握良好;积极的思维习惯能积极主动思考特效的各种实现方式;三年以上3D...
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"动效设计师"
2 days ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责负责推动游戏整体风格,设计及制作界面及体验相关的UI动效,并能够落地。深入了解游戏整体风格,设计及制作界面及体验相关的UI动效。与程序、策划、界面设计师合作,优化动效资源,解决系统中出现的相关动效资源问题。根据游戏整体风格,为团队提供专业的动效...
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高级3D动画设计师
2 days ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time高级3D动画设计师职位我们正在寻找一位经验丰富的高级3D动画设计师加入我们的团队您的主要职责将是:职责负责角色动画,剧情演出等工作需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作要求3年以上工作经验参与过完整3D项目开发,有二次元项目经验和热...
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UE5特效师
1 month ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责根据项目风格及需求,设计制作游戏内使用的技能特效、UI特效,场景特效等;能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作;Unreal引擎相关的特效资源优化;努力提升特效质量,提出自己的想法和建议。岗位要求3年以上相关经验,至少有完整参与过1个游戏项目...
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高级3D动画设计师
4 weeks ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责高级3D动画设计师负责角色动画、剧情演出等工作,需要与策划、运营、模型、原画、特效等环节协同完成动画整体工作。岗位要求3年以上工作经验,参与过完整3D项目开发,有二次元项目经验和热爱ACG文化优先。熟练使用工作软件Maya、3DMax等,对Unreal熟悉,UE4开...
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高级3D动画设计师
2 months ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责我们正在寻找一位经验丰富的高级3D动画设计师加入我们的团队。作为一名高级3D动画设计师,你将负责设计和制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等。你的任务包括制定并输出动作设计规范,制作动画标杆样例,完成项目角色及场景物件...
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高级游戏特效师
2 days ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责 根据项目目标制定游戏特效风格并输出设计规范; 负责特效资源的审核和指导; 与策划团队合作优化引擎中的特效表现; 负责特效设计经验的积累和共享,编写教材并培养新人; 负责游戏界面动效设计和制作; 岗位要求 ...
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高级3D角色设计师
2 weeks ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责高级3D角色设计师负责高品质次世代3D游戏角色的标杆资源的制作,包括脸部,毛发,皮肤,眼球,装备等配套资源。同时,负责人型,怪物,机械,武器,道具等多维度资源的产出。岗位要求高级3D角色设计师应拥有10年及以上从业经验,2年以上高精度次时代3D角色制作经验。精...
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资深3D场景设计师
2 days ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责根据原画及策划案,产出以匹配项目美术风格的3D场景及各项制作规范并协同TA和开发落地最终版本;负责游戏内独立3D场景的搭建,根据需求利用资产搭建场景、调整及优化物件在关卡中的效果,能对总体画面氛围进行把控;对游戏场景进行打光、后效设定、优化参数设...
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高级3D动画师
1 month ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责高级3D动画师将负责设计制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画、场景物件动画等,并制定并输出动作设计规范。同时,负责制作动画标杆样例,并带领团队输出对应的制作规范。另外,还需要完成项目角色及场景物件的骨骼绑定、管理项目动画资产、...
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液力缓速器设计工程师
2 months ago
Shanghai, Shanghai, China Voith Group Full time关于福伊特集团福伊特是一家全球性高科技集团。凭借包括系统、产品、服务以及数字应用在内的广泛解决方案,福伊特为能源、石油与天然气、造纸、原材料以及运输与公共交通等领域树立行业标准。福伊特集团创建于1867年,现有22,000多名员工,业务遍布全球,在60多个国家...
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资深3D场景设计师
2 months ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责1. 根据原画及策划案, 产出以匹配项目美术风格的3D场景及各项制作规范并协同TA和开发落地最终版本;2. 负责游戏内独立3D场景的搭建, 根据需求利用资产搭建场景、调整及优化物件在关卡中的效果, 能对总体画面氛围进行把控;3....
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高级2D游戏场景设计师
3 weeks ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责高级2D游戏场景设计师负责手游项目角色风格和画面表现工作,对产品美术品质负责,输出高品质场景设计,跟进游戏内场景表现。岗位要求专科以上学历,两年以上游戏美术工作经验,3D游戏开发经验,敏锐的色彩感觉,强审美能力,扎实美术基础和原画设计能...
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3D地编设计师
2 days ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责作为资深3D地编设计师,您将负责规划制作世界前期白盒关卡结构、地形结构、POI结构、系统性的视觉逻辑和体验逻辑。您还将与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出。岗位要求我们寻找有三年以上的地编工作经验,熟练Unity或者虚幻引...
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资深3D场景设计师
2 weeks ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full timeb岗位职责/bbrbr1.根据原画及策划案,产出以匹配项目美术风格的3D场景及各项制作规范并协同TA和开发落地最终版本;br2.负责游戏内独立3D场景的搭建,根据需求利用资产搭建场景、调整及优化物件在关卡中的效果,能对总体画面氛围进行把控;br3.对游戏场景进行打光、后效设定...
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高级游戏UI设计师
1 month ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责高级游戏UI设计师负责游戏UI视觉风格的设计和把控,确保整体UI设计效果达到最佳状态。同时,还负责界面及量产设计,以及游戏道具、饰品等游戏道具的设计。另外,还负责设计和优化产品宣传广告及网站设计。岗位要求高级游戏UI设计师应具备以下条件:3年以上UI设...
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资深2D角色设计师
2 weeks ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责1. 负责商业化主角皮肤及武器皮肤设计把控,进行品质提升与指导,并提升产出效率;2. 负责现代风格与东方美学概念探索;3. 根据研发计划,安排相关美术内容研发计划并负责品质管理;4. 需要对新型技术有了解研究,例如使用AI软件进行美术探索。岗位要求1....
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高级3D动画师
2 months ago
Shanghai, Shanghai, China Tencent Full time岗位职责作为高级3D动画师,你将负责设计和制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等。你的任务包括:根据不同项目风格需求,设计制作游戏内角色的基础动作、技能动作、出场动画和场景物件动画等,制定并输出动作设计规范;制作动画标杆样例并...