开放世界项目3D动作设计师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案;4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。 岗位要求 1.熟练运用maya制作角色动画相关动画并输出;2.5年以上3D游戏角色动画相关工作经验;3.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;4.能够根据性格设计出体现性格特征并符合游戏性的动画;5.对UE引擎中的动作蓝图及动作模块有一定了解;6.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度;7.有美术外包管理经验。

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    《洛克王国》开放世界手游动效设计师 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月16日 岗位职责 ...


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    岗位概述我们寻找一位经验丰富的开放世界关卡策划设计师加入我们的团队。基本要求3年以上游戏开发经验,特别是开放世界类游戏;熟悉UE引擎,并能独立完成关卡白盒搭建和怪物原型制作;对主流生存开放世界游戏有深入体验和分析能力;良好的团队合作精神和沟通技...


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    《洛克王国》开放世界手游2D场景设计组长 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月22日 岗位职责 ...


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    岗位概述:我们正在寻找一名经验丰富的高级研发项目经理来领导我们的UE5开放大世界项目。该项目要求能够有效管理跨职能团队,确保项目进度和质量达到预期标准。成功的候选人应能够制定项目计划和预算,监控并报告项目进展情况,以及确保团队遵循最佳实践和高质...


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