在研UE5生存开放世界-资深3D角色设计师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;2.负责供应商资源对接跟进,较好把控外包品质及效率;3.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;4.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。 岗位要求 1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代写实角色怪物的塑造,有较好的美术专业能力;2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、SubstancPainter等;4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;5.有pc/主机端开发背景,或成熟次世代手游开发经历优先;6.熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等;

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    UE5生存开放世界-关卡策划 在深圳,我们正在寻找有经验的关卡设计师,如果你熟悉生存开放世界游戏并精通Unreal游戏引擎,这或许是你的机会。你将参与游戏玩法模式设计、关卡搭建,规划开放世界地图,并参与早期怪物设计等工作。 岗位职责: 参与生存开放世界游戏玩...


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