UE5-开放大世界(在研) 资深线性关卡设计师((上海))

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.负责从概念到3D的关卡地图设计;2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;4.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关编辑器的设计与优化,完善工作流程;5.根据测试数据与玩家反馈,持续打磨关卡,提升关卡品质。 岗位要求 1.3年以上的关卡策划工作经验,了解国外习俗更佳;2.了解3Dmax或者maya,具备3D关卡地图设计能力,有较好的美术审美;3.熟悉UE5引擎下的游戏开发管线;4.有良好的团队合作精神和沟通能力,追求高品质的游戏呈现;5.有成功上线的3D动作游戏的关卡设计经验者优先。

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