《洛克王国》开放世界手游技术美术

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月22日 岗位职责 1.实现基于PBR框架的风格化渲染和部分对象的NPR渲染,并搭建TOD,天气系统,使整体渲染效果实时自洽,以上同时兼顾性能,并维护美术制作规范;2.通过搭建灯光环境和配置后处理,以营造不同的环境氛围,并使之与其他系统联动;3.搭建LookDev环境,以确保美术资产正确验收。 岗位要求 1.艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力;2.具备图形学基础,熟练掌握至少一门Shader编程语言;3.深入了解PBR理论,熟悉PBR美术资产制作管线;4.精通UE4,Unity等至少一款主流商业引擎,UE4优先;5.熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等),Maya优先;6.良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力。

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