《洛克王国》开放世界手游资深3D场景设计(地编)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏场景地图关卡,进行场景搭建和氛围营造;2.负责游戏中大地图编辑和资源整合:整合地形、模型、特效等资源,把控模型、贴图、材质等品质;3.负责场景中的灯光氛围制作及优化;4.配合程序、TA提升制作场景关卡的效率和品质优化,保证游戏体验的流畅性;5.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情,应聘简历务必附作品。 岗位要求 1.5年及以上大世界游戏场景相关工作经验,有完整项目开发经历;2.美术功底扎实,具有较高的写实场景制作能力和审美能力,在场景结构方面有深入认识,造型能力强, 能够提升场景整体美感和品质感;3.有UE引擎使用经验,深入理解PBR并有实战经验,具有良好的技术理解能力;4.善于团队合作,具有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,有责任心并有耐心接受来自团队的反馈和建议;5.熟练掌握该岗位需要的制作软件,有较强的学习能力,能主动研究和学习新的技术。

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