3D角色模型师((欧美卡通风))

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年06月07日 岗位职责 1.根据项目风格及需求,制作游戏内使用的3D角色和道具等,并按要求高质量输出3D资源;2.对3D角色工作能做合理的分配管理,能够良好的与各部门沟通对接;3.熟练使用Unreal引擎,对参与模块能有经验总结归档与分享。 岗位要求 1.有完整的项目开发经验,熟悉3D角色和道具的设计表现和性能表现;2.熟练使用UE引擎,并具有一定的shader知识;3.有扎实的美术基础和审美能力,对角色和道具的造型、节奏、色彩有深刻理解;4.有较强的自学能力,主动思考执行落地;研究新技术和效果,应用到项目中;5.自驱力强,有责任心。

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