开放世界项目战斗策划(怪物设计)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年06月02日 岗位职责 1.负责游戏中怪物的技能设计及玩法设计;2.设计怪物在战斗及非战斗下的行为状态及与角色、地图的交互;3.负责制作怪物,协同美术、程序、验收怪物的落地内容,根据预期体验及反馈,对设计及体验进行优化和调整;4.参与产品相关设计和优化工作,进行战斗、AI相关编辑器的设计与优化,完善工作流程。 岗位要求 1.至少3年相关工作经验,有大世界类,MMO类游戏研发经验者优先;2.能使用编辑器完成怪物开发,熟悉各种游戏引擎(Unity,Unreal等);3.热爱游戏行业,具备较好的深度与广度,对社交类游戏和动作游戏有深度理解和研究者优先;4.关注用户体验;具备优秀的自我驱动力、沟通能力,能够承担压力,有良好的合作意识。

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    《异人之下》高级战斗策划(怪物设计与制作) 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月09日 岗位职责 ...


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