《使命召唤手游》3D动作美术师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月03日 岗位职责 1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化;3.cutscene的剧情和镜头设计;4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。 岗位要求 1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;2.掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具;3.爱游戏,对工作热情主动,认自负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。

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