在研日漫IP动作游戏高级引擎开发工程师(图形渲染)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月22日 岗位职责 1.负责新项目图形渲染效果实现;2.负责新项目表现方向专项技术攻坚与落地;3.负责引擎的调优;4.负责协助美术管线优化及制作工艺打磨;5.负责性能优化相关工作。 岗位要求 1.3 年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;2.熟悉 UE 或 Unity 引擎,具备扎实的数学和算法基础,熟悉常用的算法、数据结构、设计模式;3.对代码质量有较高追求,坚持编写高质量、高效率代码;4.熟悉了解游戏开发领域前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;5.熟悉卡通渲染技术,有 RPG/ACT 游戏卡通渲染经验者优先。 加分项 1.有帧同步、动作游戏开发经验者优先。 岗位亮点 1.负责新项目渲染效果探索与落地;2.工作有挑战,团队开放包容,追求更新更优更合适的技术方案;3.团队在动作游戏品类深耕多年,有丰富的开发制作经验;4.知名动漫 IP。

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