《异人之下》高级战斗策划(怪物设计与制作)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责动作游戏中BOSS、怪物的玩法与技能设计;2.设定BOSS、怪物的行为,并且根据体验设计目标进行相关AI编写;3.制作BOSS与怪物,设定技能节奏、打击效果、镜头表演等内容,对BOSS和怪物的战斗体验负责;4.参与产品相关设计和优化工作,进行战斗、AI相关编辑器的设计与优化,完善工作流程;5.根据测试数据与玩家反馈,不断完善战斗体验与相关设计 。 岗位要求 1.本科及以上学历,游戏体验丰富,热爱动作游戏,2年以上动作游戏战斗设计经验;2.对角色动作、角色动画的设计有丰富的知识积累和深刻理解,有较好的美术审美;3.对行为树AI有一定的了解以及实际应用经历;4.熟悉unity引擎下的游戏开发管线;5.有良好的团队合作精神和沟通能力,追求高品质的游戏呈现;6.有成功上线动作游戏的角色或怪物设计经验者优先;7.熟悉一人之下IP者优先。

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