高级\资深技术美术(程序化生成方向)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月12日 岗位职责 1.负责Unreal或Unity引擎中的程序化生成工具开发及维护;2.负责通过程序化工具的研发和制作流程的优化,提高项目生产效率和品质;3.负责对接项目需求,解决项目遇到的相关问题;4.负责技术Demo的制作。 岗位要求 1.本科及以上学历,3年及以上程序化生成工具开发经验;2.熟练掌握UE引擎关卡制作流程、蓝图等模块;3.熟练掌握Python、Houdini中Vex 等语言;4.具备良好的沟通和协调能力,快速的理解和描述能力;5.具备独立解决问题的能力。 加分项 1.熟练掌握C++开发者优先;2.熟练掌握UE和Unity引擎者优先。 岗位亮点 1.经验丰富的程序化生成团队.成熟的技术框架,已在多个项目中落地。

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    《逆战:未来》技术美术 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月13日 岗位职责 ...


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    财付通高级资金账务研发工程师 深圳 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 CDG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年06月10日 ...


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    美术项目管理(APM) 深圳 岗位职责: 负责游戏美术项目的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核、验收到结算的整个过程; 负责制定美术模块需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; ...