高级3d场景设计师(地编)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月28日 岗位职责 1.使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计;2.把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责;3.与图形程序、TA配合,制定材质效果及性能优化方案;4.研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题;5.审核跟进外包制作的资源,并指导外包保证制作品质。 岗位要求 1.美术相关专业,6年以上3D场景经验,熟悉次世代场景研发流程,有美术外包管理经验最佳;2.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;3.对地图编辑有丰富的经验,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;5.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具;6.热爱游戏,喜爱游戏文化;7.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。

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