《逆战:未来》武器概念设计师

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.负责武器概念美术产出和品质把控,确保美术表现;2.把控概念设计进度,优化概念设计流程;3.协调美术各生产环节,推动美术与其他环节的良好协作。 岗位要求 1.5年以上游戏美术从业经验,具备优秀的国际化审美和美术鉴赏能力,多个完整的项目研发经验;2.角色或硬表面原画出身更佳;3.对各种美术风格有敏锐判断力,能快速验证美术风格并找到适合项目的落地方案;4.熟悉主流AAA游戏美术设计管线,能够为项目制定合适的设计制作流程;5.具备团队管理经验,有责任心,能承受较强的工作压力, 有很好的团队合作意识;6.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。

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