《逆战:未来》技术美术(UI)

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.负责Unreal引擎中UI材质的开发及维护。负责UI的性能优化,在艺术和技术限制之间找到平衡;2.帮助团队优化UI相关的制作方法与流程,提高项目生产效率和品质;3.负责对接项目需求,解决项目遇到的相关问题。梳理并文档化知识和最佳实践。 岗位要求 1.3年及以上UI开发相关经验,熟悉至少一款游戏引擎(UE或者Unity3D),精通UI,材质相关模块;2.对 GLSL,HLSL,CG 等至少一门Shader 编程语言有大概的了解;3.对美术基础知识(光照、构图、比例、色彩理论等)及基于物理的染(PBR)和游戏性能限制有扎实的理解;4.具备良好的沟通协调、快速理解和描述能力;5.具备良好的审美和逻辑思维能力能独立解决问题;6.工作地点深圳或上海均可。

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