《逆战:未来》系统策划

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.主要负责游戏内的大型系统和基础功能设计,如各类社交、目标牵引和商业化相关系统;2.负责游戏内玩法相关的系统、机制和基建工作,如组队、匹配、结算等;3.负责游戏底层的功能机制、数据结构的设计与落地,如位面、奖励等。 岗位要求 1.要求5年工作经验以上,有成功上线的射击/MMO/RPG项目经验优先;2.独立负责过完整的系统模块,有过PO或管理经验优先;3.需要有大量各平台的射击/MMO/RPG类的游戏经验;4.要求有非常强的推进力、上进心和沟通协作能力。

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