《逆战:未来》机甲策划

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.负责游戏内机甲设计、原型制作以及需求验收及调优;2.深入参与机甲相关3C打磨、战斗对抗设计;3.与程序/美术等团队协作,推动机甲设计落地。 岗位要求 1.有1年以上机甲设计经验;2.热爱游戏,对FPS或射击游戏有较深的理解,对移动端射击操作及手感有自己的理解;3.有完整UE4项目经验,有良好的沟通和协作能力。

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